Projekt

Computerspiel – Swaty

3D-Computerspiel zum Thema Polizei in einer rundenbasierten Version

Herausforderung

Basierend auf den bereitgestellten Materialien galt es, ein 3D-Computerspiel mit dem Thema Polizeikräfte in einer rundenbasierten Version zu entwickeln. Die Charaktere im Spiel sollten auf unterschiedliche Situationen angemessen reagieren. Die Polizeieinheiten hatten die Aufgabe, die Ebene zu passieren, indem sie die Türen mit verschiedenen Werkzeugen nach und nach öffneten. Zivilisten und bewaffnete Verdächtige sollen festgenommen worden sein.

Lösung

Das Spiel läuft auf der Unity3D-Engine. Es wurden Animationstechniken verwendet, die mit dem Macanim-System kompatibel sind, die Charaktere enthalten ein physisches Ragdoll-Modell.

Die Szenen wurden mit einem modernen und realistischen System auf Basis von Raytracing gerendert. Während der Entwicklung wurden auch Statistiken zu einzelnen Aktionen und Aktivitäten des Interventionsteams, einschließlich seiner Mitglieder, berücksichtigt. Diese wirkten sich auf die Erfahrungen und Parameter einzelner Mitglieder der Interventionseinheit aus.

Wir haben das Spiel vollständig für die Veröffentlichung auf der PC-Steam-Plattform vorbereitet.

Die Ergebnisse

Das Spiel verfügt über eine moderne und hochwertige audiovisuelle Verarbeitung. Das Produkt enthält komplexere Rundenmechaniken, die auf dem klassischen System von Aktionspunkten und deren Verwaltung basieren. Der Spieler kann sich der Situation auf unterschiedliche Weise nähern. Die Charaktere von Polizeikräften, bewaffneten Verdächtigen und Zivilisten haben ihre eigene KI und Moral. Künstliche Intelligenz ermöglicht es Spielfiguren, auf akustische und visuelle Reize zu reagieren. Das eingebaute Ballistiksystem basiert auf der Berechnung der Flugbahn der Geschosse und ihrer Abweichung, wodurch es möglich ist, auch umliegende Objekte und Figuren zu treffen. Das Spiel wurde auf der Steam-Plattform veröffentlicht.